По умолчанию
- По умолчанию
- по просмотрам
- по рейтингу
- по алфавиту
- по комментариям
Год выхода
- Год выхода
- 2019
- 2018
- 2017
- 2016
- 2015
- 2014
- 2013
- 2012
- 2011
- 2010
- 2009
- 2008
- 2007
- 2006
- 2005
- 2004
- 2003
- 2002
- 2001
- 2000
- 1999
- 1998
- 1997
Выбор repack
- Выбор repack
- RePack от Механики
- RePack от xatab
- RePack от qoob
- RePack от FitGirl
- RePack от Catalyst
Показывать игр: 20
- Игр на странице: 20
- Игр на странице: 36
- Игр на странице: 60
- Игр на странице: 100
- Игр на странице: 160
Игры от третьего лица
Расположение камеры от третьего лица в видеоиграх не определяет жанр, поскольку данный тип обзора является лишь способом передачи информации об окружении, притупляя при этом степень погружения геймера в игру. Так называемые 3-st person проекты встречаются в принципиально разных жанрах: космические симуляторы, где нужно управлять космолетом и изучать мир, гоночные аркады, некоторые адвенчуры, в духе Tomb Raider или Spider-Man, ряд экшен-шутеров, продукты в ролевом стиле – все они совершенно непохожи, но объединяет их принцип обзора.
В играх от третьего лица игрок полностью созерцает модельку управляемого объекта, будь то человекоподобный персонаж, мультяшный герой, автомобиль, мотоцикл, звездолет. Более того, видимость окружения в таких виртуальных развлечениях шире, чем, например, в тех же играх от первого лица, где зона обзора ограничена глазами персонажа в угоду реализма и полноты погружения. В поле зрения геймера оказывается все трехмерное пространство – он видит, какие объекты под ногами персонажа или под колесами машины, что находится по бокам, сверху, впереди и даже частично позади.
Наиболее популярными играми с видом от третьего лица являются: Minecraft, серия GTA, королевская битва Fortnite, вышедший в 2019 году хоррор RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2, трилогии Dead Space и Max Payne, постапокалиптический экшен Mad Max и многие другие. Среди множества представителей данной категории встречаются также и гибридные проекты, где камера переключается на вид от 1-го лица или в зависимости от действий игрока, например, от прицеливания, или по нажатию на специальную клавишу – этот вариант чаще встречается в гонках.